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【モンスターハンタークロス】人は成長を実感できることに夢中になるものです

11月28日に、株式会社カプコンより「モンスターハンタークロス」というゲームが発売されました。

 

ゲームをされる方もされない方も、名前は聞いたことがあるのではないでしょうか。

 

もしかしたらもう購入していやっているという方もいれば、お子さんにせがまれて購入したという方もいらっしゃるかもしれませんね。

 

ご存じない方に説明をしますと、一言で言うなれば「プレイヤーがモンスターをひたすら倒すゲーム」になります。名前のままですが、これが実に奥深いんですね。

 

 

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プレイヤーは武器を装備してモンスターに挑むのですが、当然最初の武器は弱いので敵に歯が立ちません。そこで、コツコツと作れる範囲で武器を強化していき、そして徐々にではありますが強大な敵に挑んでいくのです。この過程が実に面倒臭く、そして実に面白いんです。

 

しかし面白いにしても、このような面倒臭く感じられるようなゲームが何故流行っているのでしょうか。

 

考えてみると、そこには一つのキーワードが浮かび上がってきます。

 

それは「成長が実感できる」ということです。

 

前述通り、最初は武器が弱いので敵に歯が立ちません。しかし出来ることからコツコツとやっていき、やがて武器を強化したら今まで倒せなかった敵が倒せるようになるのです。

 

この成長できたという実感こそが、このゲームの肝なのではないでしょうか。

 

 

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また熟練したプレイヤーになると、多少武器が弱くても敵の動きを読んで攻撃をしていきます。

 

最初は全く分からなかった敵の動きが、手に取るようにわかるようになるわけですね。

 

これも一つの成長が実感できるという体験ではないでしょうか。

 

会社の業務においても同じだと思います。慣れによるマンネリ化は、脳を退屈させます。

 

退屈した脳は成長を止めてしまうでしょう。そうならないためには、やはりコツコツと努力をして強大な敵に立ち向かっていく気概が必要なのです。是非、成長が実感できるような刺激ある挑戦をするよう頑張ってみてください。

 

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